約 3,479,535 件
https://w.atwiki.jp/mpoch/pages/40.html
MPO情報ですが お手数ですがMPOchにてどうぞ。 対戦結果など色々書きます。
https://w.atwiki.jp/batch_file/pages/12.html
変数 関数の作り方 サブルーチン呼び出しを使って実現します。 call ラベル rem なにか処理する exit /b ラベル rem なにか処理する exit /b %ERRORLEVEL% 使用例) echo off rem ****************************************************** rem Main rem ****************************************************** Main call Sub1 if not %ERRORLEVEL% == 0 ( rem なにか不具合時の処理をする ) exit /b rem ====================================================== rem Subroutine 1 rem ====================================================== Sub1 echo サブルーチン1 exit /b %ERRORLEVEL%
https://w.atwiki.jp/darong/pages/112.html
●探偵ファイルゲーム開発→なかったことに ●blog探偵→なかったことに ●女流作家の恋愛相談→なかったことに ●多くの記者たち→なかったことに ●脂はノンポリ→ノンポリシー ●脂がタバコ吸ってるところ見たら一兆円→なかったことに ●給料全額株取引→なかったことに ●あぶない探偵→単独コーナーとしてはなかったことに ●探偵ファイルレースクィーンになるとスポンサーや企業から、たくさんの仕事が!→なかったことに ●ゆとり探偵ヤマトの人間ミンチ事件リポート→なかったことに ●脂の愛娘誕生→写真をupするもなかったことに ●愛娘→生存不明 ●彼女は子供を守るために戦ったのだ→なかったことに ●ピークが40~60代の旅サイト『趣』→優秀なスタッフと共になかったことに ●田原成貴詐欺事件「私も天下の田原氏の名前を出した以上、覚悟を決めて頑張ります。」→なかったことに ●千葉女子大生殺害事件の犯人 →被害者(水商売)とその家族をさんざん冒涜した後なかったことに ●アブラムシ小野田ジュンの存在 ●ダーロンとの執筆契約 ●「一発逆転物語」コンテンツ自体削除、完全になかったことに←NEW! 予備軍 ●強欲男シリーズ ●作文チョンサー ●妖怪探偵 ●オンラインカジノ探偵
https://w.atwiki.jp/ack_sora/pages/19.html
入出力にファイルを使う場合も、ストリームを使うことによって画面に対しての入出力と同様に実現可能。 コード例******************************************* ・sampleIn.txtからデータを読み込み、sampleOut.txtへ出力する。 ・出力する際、「行番号:sampleIn.txtの内容」の形式で行番号を追加する。 package sample.sample1; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintStream; public class Sample1_2 { public static void main(String[] args) throws IOException { InputStream inputStream = new FileInputStream(new File("c \\sampleIn.txt")); InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader); OutputStream outputStream = new FileOutputStream(new File("c \\sampleOut.txt")); PrintStream printStream = new PrintStream(outputStream); String line = bufferedReader.readLine(); for(int lineNo = 1; line != null; lineNo++){ printStream.println(lineNo + " " + line); line = bufferedReader.readLine(); } } } ************************************************** [コード解説] sampleIn.txtからデータを読み込むためにInputStreamを作成 → 実体はFileInputStreamのインスタンス。 出力先のOutputStreamを作成 → 自体はFileOutputStreamのインスタンス。 …標準入出力と同様にPrintStreamで扱えるようにしている。 BufferedReader#readLine()メソッドの戻り値は1行分の文字列(改行コードは含まれない)。 …readLine()メソッドの戻り値がnullでない間はループ処理を行う。 (戻り値がnullという事は、ストリームの終わり(ファイルの終わり)に達したことを意味する。) BufferedReaderとPrintStreamを用意するまでは多少違うものの、それ以外は画面からの入出力と同様に 処理が可能。(違いは、入出力のストリームの元となっている部分) →オブジェクト指向の恩恵(ポリモーフィズムの概念が生かされている)
https://w.atwiki.jp/moi_ref/pages/21.html
ファイル関連 【 ファイルの保存や呼び出しに関するコマンド 】 開く保存名前を付けて保存新規インポートエクスポート file_toolbar.png メッシュの保存 open.png 開く ・・・ モデルを開く ※6/12beta版の現在、サポートしているフォーマットは Open NNURBS Models(*.3dm)、IGES(*.igs *.iges)、Illustrator(*.ai *eps *.pdf) Illstratorは、パスデータのみ取り込み.CSもOK、V8未満はepsで読み込むと無難. ※作業中のモデルがある場合、保存すかどうかのダイアログボックス表示 コマンド一覧にもどる save.png 保存・・・ 作業中のファイルを上書き保存 saveas.png 名前を付けて保存・・・ 作業中のファイルを別名で保存 ※6/12beta版の現在、サポートしているフォーマットは Open NNURBS Models(*.3dm)、IGES(*.igs *.iges)、Illustrator(*.ai *eps *.pdf)、Wavefront OBJ(*.obj)、STL(*.stl)、3DS(*.3ds)、LWO(*.lwo) コマンド一覧にもどる new.png 新規・・・ 新規作成 ※作業中のモデルがある場合、保存すかどうかのダイアログボックス表示 コマンド一覧にもどる import.png インポート ・・・ 作業中のモデルに追加する形でファイルを開く ※6/12beta版の現在、サポートしているフォーマットは Open NNURBS Models(*.3dm)、IGES(*.igs *.iges)、Illustrator(*.ai *eps *.pdf) Illstratorは、パスデータのみ取り込み.CSもOK、V8未満はepsで読み込むと無難. コマンド一覧にもどる export.png エクスポート ・・・ 作業中の選択したオブジェクトのみ保存 ※6/12beta版の現在、サポートしているフォーマットは Open NNURBS Models(*.3dm)、IGES(*.igs *.iges)、Illustrator(*.ai *eps *.pdf)、Wavefront OBJ(*.obj)、STL(*.stl)、3DS(*.3ds)、LWO(*.lwo) コマンド一覧にもどる ナーブス⇒メッシュの保存やエクスポート Wavefront OBJ、STL、3DS、LWO形式で保存する場合にはメッシュの分割具合を設定することが出来きる mesh2.png mesh1.png 「出力」ポリゴン形状-N-ゴン、三角形+四角形、三角形から選択 「表示」プレビュー-シェーディング+エッジ、シェーディング、ワイヤーフレームから選択 「エッジに沿って頂点をウェルド」-角度で設定した値よりも、隣接ポリゴン間の法線の成す角が小さければ、滑らかにくっつける 「角度」-隣接ポリゴン間の法線の成す角が小さくなるまで分割 「以上を分割」-エッジ長さが指定した値より大きければ、メッシュ分割(指定した値より小さなポリゴンエッジになるまで分割) 「以下を回避」-メッシュ分割に値しないエッジの最小長さ 「アスペクト比」-初期メッシュの最大縦横比(0-1で設定.細長いサーフェスに有効) 「メッシュを更新」-上記パラメータでメッシュ分割具合を更新(ウインドウ右上にポリゴン数と頂点数が表示される) なお、OBJとSTLに関しては、オプション設定 インポート/エクスポートで、天地の設定や、出力形式を選択できる mesh3.png コマンド一覧にもどる
https://w.atwiki.jp/seigeki/pages/13.html
音声ファイルについて ・ステレオよりも、モノラル統一の方が編集さんに優しいです。 ファイルサイズも小さく抑えられるので、モノラル推奨。 16bitもしくは24bitのWaveファイルか、128kBit以上のmp3やoggがいいでしょう。 ogg形式が聞けなくても、完成品は何種類も出せるのでご安心を。 ・エンコードには午後のこ~だなどを使用してください。 午後のこ~だ 素材について ・BGMや効果音を編集人以外が用意する場合は、素材のファイル名を連番にしておいて、 台本にBGM1を鳴らすなどの指定を書いてください。 BGM01-日常 BGM02-先頭 FX01-コップの音 こんな感じで。そうすると編集はとっても楽なんです。 ・また当然のようですが、BGMはMP3形式などにして、サイズを軽減しましょう。 うpロダの容量が決まっていますので、かなり重要です。 ・素材の受け渡しに、ロダではなくメッセなどを使うのもありです。 鯖に優しくできる人は、きっと誰かが褒めてくれますよ?
https://w.atwiki.jp/pictriver/pages/75.html
添付ファイルとは 添付ファイルとは、電子メールなどで文章と同時に送られるファイルの事である。現在、多くのメールソフトで利用する事ができる。(Wikipediaより引用) PictRiverで最も重要な機能の一つであり、主に写真などを貼り付ける為の機能である。 PictRiverという名前だけあって、ファイルを添付する機能が充実している。 添付機能の種類は 通常撮影モード 接写撮影モード 携帯のフォルダから添付 URL貼り付け の4つである。 通常モードは風景などの撮影。接写モードでイラストや文字などを撮影する時などに推奨されるが、携帯によって写り方も異なるので、自分の好みに合わせて撮影するとよい。 上記2つは、「いいね!」で投票する事が可能である。 また、最近の更新で携帯のフォルダーから添付が可能になったが、保存と投票の不可、GIF添付不可な仕様になっている(著作権物添付防止のため)。 これらの画像ファイルは「テキストスタンプ」や「モザイク」、「ぼかし」などと言った様々な「編集効果」をつける事が可能である。 また画像ファイル閲覧数のカウントは、自分もカウントされる(アクセスの回数でカウント)。 URLの貼り付けは、その名の通り「YouTube」などのURLをPictRiverを経由して添付する事ができるが、URLが長過ぎるとエラーが起きてしまうので注意が必要である。 尚アプリからリンク先へ飛ぶ際、「アプリを終了しますか?」と聞かれるが、機種によってアプリを起動しながらネットワークに繋げる事が出来ない。 現在ではイラストの貼り付けをしやすいように「エッジフィルター」を開発中のようだ。 ※ファイル添付の際は利用規約、著作権に注意して添付ましょう。
https://w.atwiki.jp/darong/pages/111.html
●愛してしまったのだろう? ●これ売ってないの!? ●裕福度=貯蓄額 ●裸足とナイキのシューズくらいの差が出るのだ。 ●了解 ●私と棲む世界が違うので。 ●記事、忙しくて書けませんでした。 ●たった10分で勃起する薬。 ●自分自身の愛国心を確かめるため ●ー 少しだけ愛国心が芽生えたBOSS ー ●いつも擦れ違い BOSS ●夜、食事をしたら肉体関係の確率85パーセント。 ●たった数行の決意ですが、やり抜きます。 ●情報は5w1hの形式でお願いする。 (いつ どこで だれが なにを どうした なぜ) ●(読者のメールに対し)有形無形の様々なもの >→「荒唐無稽の間違いでは。」 ●(坂出市祖母姉妹行方不明事件に関し)犯人は青年A→大外れw ●(福岡小1絞殺事件に関し)日本中で犯行を重ねている殺人鬼かも→大外れww ●(のりP失踪に関し)「彼女は子供を守るために戦った」→大外れwww ●探偵ファイル認知率70%の街 ●騙される余裕を持つ。 ●新たな都市伝説を創造するBOSS ●3000万円の100倍の資金 ●探偵ファイルに訪れる人とスパイ日記のアクセス数が同じなのは昔からの伝統だ。 ●質問ばっかりでウザイ! ●迎合するのもしいかげんにしろ。 ●早くオリンピック終わらないかな~と思っている国民の数→65% ●私が首相なら絶対にそうする。 ●渡邉文男のショートホラー ●竹島(独島)は韓国に譲れ ●(アリコ契約を)『ああ、もう終わりだな』と感じて即刻解約した。 ●君は、蟻として一生を送る気か? ●SEX保守派 ●(三浦和義自殺に関し)自殺する気はなく退屈しのぎでオナニーしようとして誤って死んでしまった。 ●(龍が如く3の批評)ヤクザをもっと勉強してからシナリオ書くべし。 ●(新型インフルに対して)身動きひとつできない環境で飼われていた豚。 ●彼らの心の叫びと怨念が今、新型インフルエンザとなって人に逆襲している。 ●そんなの百年前から知ってるっつーの。 ●30億アクセス、ありがとうございました。(クルクルカウンターw) ●メディアも私の記事を見ている。 ●彼、スパイ日記読んでるからヘタなこと書けない? いや、遠慮はしないぞ(笑) ※↓↓↓↓↓↓追加分↓↓↓↓↓↓ ●『歌舞伎町を知らない探偵に人探しの依頼は来ない。』(キリッ) ●(韓国ツアーにて)蛇が屋台で美味しく食せて(それヌタウナギww) ●頑張ってください。小沢一郎氏。ビシッとしてくれたらこれからは尊敬します。あなたの気性は昔から知ってます。(私はK●の秘書だったので)期待はミジンコも無いですが。(即効記事削除w)
https://w.atwiki.jp/tenkaichat/pages/13.html
くさなぎの天界チャット用プロフィール 時間は取りづらいですが,暇を見つけて覗くと思います. 現時点のメインはタツカプとエキサイトバイク,そしてそこにQMADS2とレギンレイヴが加わる予定です. あと,エキサイトバイクやメイドイン俺で自作ゲームを色々アップしております.フレコ交換大歓迎なので遠慮なくお知らせ下さいね.一部の自作ゲームの動画は下の方を参照のこと. 現在ニンテンドー3DSで見ることが出来るMPOファイルを試験的にアップしています.落としてみたい人はここをクリックフレンドコード一覧 ニンテンドー3DS 1461-6146-0611 [Wii] スマブラX 0473-6980-3006 マリオカートWii 1891-1285-6376 斬撃のレギンレイヴ 2880-1269-1245 ラストストーリー 2708-9477-8540 モンスターハンター3 タツノコVSカプコン 0517-8703-3586 街へ行こうよ どうぶつの森 5198-6079-8220 フォーエバーブルー 海の呼び声 8788-2648-3602 ボンバーマン 1848-6435-6955 エキサイトバイク 4769-8972-0334 マッドセクタ 0388-4357-7658 Wii本体 7322-6361-5447-4258 [DS] ポケットモンスターブラック 0088-7787-4197 ポケットモンスター ソウルシルバー 1934-9893-9879 PSZ 1462-0528-5195 FFCCEoT 2535-8634-0490 QMADS2 2837-1757-6044(くずのは) QMA 1505-1662-7675 メイドイン俺 0689-1768-3211 いただきストリートDS 2363-2750-4717 カルドセプトDS 4983-8399-4522 健康麻雀(役満) 545784-406792 他にはもじぴったんWiiwareとかオーバーターンとかありますが,まぁ状況に応じて随時更新していきます.ゲームメーター参加中しょうもないblog公開中エキサイトバイクエディットコース ①SNAKE ROAD→動画 ②K S TRAP→動画 ③TIDAL WAVE→動画メイドイン俺 ①ローテーション→動画 ②しろいおばけ→動画 ③せつなのみきり→動画 ④おおうなばら→動画 ⑤ハイド シーク→動画 ⑥ピクミンマーチ→動画 ⑦2だんジャンプ→動画 ⑧プチバス→動画 ⑨ポップアウト→動画 ⑩ディスクドッグ→動画
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28921.html
登録日:2014/06/21(土) 18 46 36 更新日:2024/03/31 Sun 01 15 15NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 OG スパロボ スーパーロボット大戦 パーソナルトルーパー ヒュッケバイン プファイルⅢ ヨン・ジェバナ プファイルⅢとは、「スーパーロボット大戦OG ダークプリズン」に登場するロボット。 スペック 正式名称:量産型ヒュッケバインMk-Ⅱ MHRDT3カスタム 分類:パーソナルトルーパー 形式番号:RPT-010M3C-03 全高:21.8m 重量:54.6t フレーム:G2フレーム 空中浮揚機関:テスラ・ドライブ 設計:連邦軍開発実験団第3人型機動兵器開発実験隊 開発:ゾヴォーク(改良) 所属:恒星間国家「共和連合」枢密院 メカニックデザイン:谷口欣孝 武装:ソード・ランチャー、スイッチブレード・ガン、ガン・スタブレーダー 概要 地球連邦軍が設計した量産型ヒュッケバインMk-Ⅱのカスタム機。「Ⅲ」は「ドライ」と読む。 パイロットは第3人型機動兵器開発実験隊(MHRDT3)の生き残り……もといメキボス・ボルクェーデの補佐官である女性ヨン・ジェバナ。 改造プラン自体はMHRDT3が作成していたが、インスペクター事件の際にインスペクター(ウォルガ)がMHRDT3を壊滅させた際、グルンガスト弐式2号機等と共に接収される。これを元にゾヴォークと地球の技術を融合させて開発されたのが本機であり、グレイターキンに装備されていた固定武装であるソード・ランチャーを発展させた銃剣「ガン・スタブレーダー」を主武装として使っている。 ガン・スタブレーダーは射撃と格闘戦両方に使える万能型の銃剣であり、先端に付いている4つの剣を射出して敵を串刺しにしたり剣をつけた状態で銃本体を振り回して敵を斬りつけることもできる他、銃身を伸ばして強力なビームを発射することも可能。 機体性能も引き上げられており、テスラ・ドライブの改修とバーニアの増設、さらに頭部センサーの強化も図られているため、高い運動性と飛行能力、指揮管制能を併せ持っている。また、カラーリングも薄い青緑に変更されている。 「プファイルⅢ」という名前の由来は、ドイツ人のエンジニアであるクルト・タンクが設計した戦闘機「プルキーⅡ」からであり、「プファイル」という言葉は、マプチェ語で「矢」を意味する「プルキー」をドイツ語に翻訳したものである。 劇中での活躍 ダークプリズンの第4話から登場。ラ・ギアスに召喚されてから最終話までシュウ・シラカワのグランゾンとともに行動していた。 量産型ヒュッケバインMk-Ⅱの改造機だけあってその運動性は高く、飛行も可能であるが、空の適応のランクが『B』と低めになっている。 また、3つの固定武装だけでは射程1の場所にいる敵に攻撃を与えられないほか、固定武装のうちの2つはヨンの気力が上がらないと使用できないため、換装武器なしでは非常に使いづらい。火力の低さもネックになっている。 武装 ロシュセイバー プファイルⅢに装備されている換装武器(格闘兵器)。グラビコン・システムを用いて刀身を作り、敵を切り裂く。射程が1~2で、消費ENは10と少し高め。 フォトン・ライフル プファイルⅢに装備されている換装武器(射撃兵器)。射程が1~6で取り回しが良い。 ソード・ランチャー ガン・スタブレーダーの先端に4本付いている実体剣発射装置。発射して鋭い切れ味で敵を切り裂く近距離用射撃兵器であり、劇中では2本発射している。 射程は2~4で移動後に使用することが可能であるが、隣接すると使用できない。8回まで使える。 スイッチブレード・ガン ガン・スタブレーダーに収納されている高出力ビーム砲。 銃身を伸ばしてターゲットをロックし、強力なビームで敵を破壊する。あまりにも強力なためか反動も非常に大きく、後ろに下がらないようにスラスターを噴射している。射程は2~8と長いが、隣接すると使用できなくなる。全体攻撃可能武器であり、気力が120以上で使用できる。 ガン・スタブレーダー プファイルⅢの主力武器。ゲームではこの武器を使った必殺技として扱われている。 敵に接近したあと、ガン・スタブレーダーに装備されている実体剣を発射せずにそのまま銃剣として切りつけ、上空からダイブして攻撃した後に後ろから突き刺して実体剣を発射し、敵が刺されながら押されているうちに先に前へ出て仰向けの姿勢でスイッチブレード・ガンを発射する。 格闘兵器でありながら射程は2~7と長いが、移動後に使用することはできず、隣接して使用することもできない。気力が130以上で使用でき、バリア貫通の効果もある。 なお、このモーションパターンはヨンが作成したものである。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドイツ製の前後にプロペラの着いた戦闘機かと思った‥ -- 名無しさん (2014-06-21 20 57 18) ↑自分もそう思った。フッケもプファも同じドイツだからね。アルゼンチンのプルキーとは思わなかった。でもこの様子だとまさか次はトゥンナンとか、ってそれはないか・・・ -- 名無しさん (2016-03-26 12 21 06) ↑SF-29ランゼンというのならありましたぜ -- 名無しさん (2016-12-11 18 55 16) MHRDT3は「第3人型機動兵器開発実験隊」 だから Mobile Human Robot Development and test team(troop?) 3 あたりの略でいいのかな? -- 名無しさん (2024-03-31 01 15 15) 名前 コメント